”Life is a Game” begitu kira-kira ucapan orang-orang pintar yang pandai menyatakan buah pemikirannya. Bahwasanya permainan menjadi menarik apabila permainan dapat menciptakan konteks yang dapat dipahami oleh para pemainnya. Sama halnya juga dengan kehidupan, untuk menjadi penting, ya harus relevan.
Tahap demi tahap kami lalui, terkait pemikiran, pertanyaan dan pematangan skenario, lalu kemudian memberanikan diri untuk masuk ke wilayah pembuktian tentang apa dan bagaimana, melalui ruang bermain imajinasi.
Setelah tersesat dalam pemikiran tentang mengapa, besar harapan kami agar tidak luput untuk menciptakan konteks yang sesuai dengan kebutuhan lingkungan sekarang dan masa yang akan datang.
What we do?
Kami mencoba memandang board game dari berbagai perspektif, menggali potensinya dan membuka kemungkinan peluang terobosan-terobosan solusi yang selama ini bisa jadi luput dari perhatian. Sejauh ini Mainmind telah bergerak di tiga lini konsentrasi, yaitu Mainmind Education, Mainmind Space dan Mainmind Studio.